【角色原画设计】
岗位职责:
1.负责手机游戏的角色、怪物,宠物等的原画设计与风格制定
2.负责项目宣传所需的插图的绘画工作
3.负责角色特效气氛的设计
 
任职要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业,两年及以上游戏美术设计经验
2.具有专业美术设计知识,有较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力
3.熟练使用PHOTOSHOP或PAINTER等工具,熟悉游戏开发流程及原画设计的相关工作规范流程
4.深厚的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩控制能力,有较强的设计能力与CG绘画功底
5.熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态,有手机游戏经验优先
 
【场景原画设计师】
岗位职责:
1.根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等
2.协助美术团队完成游戏宣传插图的设计与绘制
3.协助美术团队完成其它领域如角色与UI等其它绘制工作
 
任职要求:
1.有相关工作2年以上的工作经历。有完整的游戏相关研发经验者或者有招贴和插画制作能力,画风成熟,或者同时具备角色设计与UI设计其中一项的能力与经验者优先
2.有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力,美术科班出身者优先
3.具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识,精通各类场景的概念设计,文史知识突出者优先
4.具备基本电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshop,Painter至少一款
5.具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作

【游戏动作设计师】
岗位职责:
1.负责游戏产品的人物动画制作、参与项目UI界面动态化实现和动画特效制作规范及流程的建立
2.负责设计和制作2D动画及相关美术资源,满足游戏功能需求和审美需求
 
任职要求:
1.2-3年游戏开发经验,熟悉flash游戏美术制作Pipeline,能够控制2D游戏动画的整体效果
2.动画相关专业毕业,擅长像素或Flash角色动画制作,及物件动态表现等,能快速掌握编辑器
3.对动画原理有较为系统的认识,能够掌握不同风格的动画表现手法,了解游戏动画特性
4.具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新
5.熟悉移动端、PC端等游戏产品优先考虑

【游戏音效设计师】
岗位职责:
1.参与游戏相关的音频类制作,和游戏项目各方面的技术人员行交流和沟通,通力合作完成游戏的研发
2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率
3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的最佳效果
 
任职要求:
1.一年以上游戏行业音频部门从业经验,对游戏中各种声音敏感且极具想象力
2.熟练掌握SONAR、CUBASE、NUENDO等主流制作软件,熟悉软件效果器,具备缩混能力,对声音品质有较高追求,对游戏音乐、音效有较好的把握能力
3.音乐类相关专业毕业, 具备数字音频素质者优先
4.有良好的沟通能力、执行力、责任心和较强的抗压能力
5.热爱游戏事业、认可团队协作、做事积极进取、为人谦虚上进
6.请务必附带个人作品
 
【资深游戏特效师】
岗位职责:
1.游戏特效设计与制作
2.根据策划部门,美术部门提出的需求进能行角色的技能、法术、场景、道具等各种特效制作 
3.与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求 
4.熟练运用3DMAX、Photoshop等创作特效,熟悉AE、粒子插件等主流特效编辑器,能够进行2D序列帧特效的设计和制作 
5.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作
 
任职要求:
1.熟练运用3DMAX、Photoshop
2.2-3年以上游戏特效经验,有完整手游特效经验优先考虑
3.有较深的美术功底,手绘能力突出
4.具有团队合作精神,理解能力好,能快速适应引擎对美术资源规格的要求
5. 对游戏特效制作规律有一定认识,拥有良好的色彩感和动画的节奏

 【游戏UI设计师】
岗位职责:
1.根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的道具、环境等
2.协助美术团队完成游戏宣传插图的设计与绘制
3.协助美术团队完成其它领域绘制工作
 
任职要求:
1.3年以上UI游戏工作经验
2.艺术类相关专业毕业
3.至少完整跟过1款手游产品
4.设计作品具有创新性,时刻紧跟潮流
5.请提供作品和近照,否则不能进入面试环节